1.3.- METODOLOGIA DE LA SIMULACION DE SISTEMAS
El diseño y la implantación de una simulación por computadora depende del sistema que se esté modelando y también del lenguaje o paquete de computadora específico de que se disponga. En cada simulación se realizan ciertos pasos generales.
Clasificación del sistema:
El diseño de una simulación depende de clasificar al sistema como uno de los dos tipos:
· Sistema de eventos discretos:
Es un sistema cuyo estado cambia sólo en ciertos puntos en el tiempo. Por ejemplo, en el modelo de la operación de un banco, el estado del sistema se describe mediante el número de clientes en línea y cuál de los pagadores está en ese momento ocupado. El estado de este sistema cambia sólo en aquellos puntos en el tiempo en lo que:
a) un nuevo cliente llega o ;
b) un cliente deja de ser atendido y sale del banco.
Este a su vez se clasifica como uno de los siguientes dos tipos:
1. Sistemas de Terminación:s aquel en el existen puntos de inicio y terminación
precisos y conocidos
2. Sistemas de no Terminación: es aquel que está en curso y que carece de puntos
de inicio y terminación precisos y conocidos.
· Sistemas continuos:
Es aquel cuyo estado cambia continuamente a cada momento en el tiempo.